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总体策划+编写解说词+动面交底+资料交接细化动画脚本审核动画脚本+编写制作规范+分配任务+收集 资料+三维动画制作+二维动画(平面动画)制作+录制解说词+初步合成+后期合成+项目复检+保存输出文件+整理可重用资源。
(1)分配任务
分配任务时,需注意以下几点:
①建筑成品的大场景要安排在所有动画之前;
②可重复利用的场景、模型只制作一次;
③尽量将连贯性的、相似性的动画片段分给同一个人,提高效率、减少制作冲突;
④加强各关联片段制作人员之间的沟通与协调,确保动画的准确性;
⑤同分工要注意各成员的特长,分工最小单位不一定是片段,也可能是片段中的某个要索;
⑥要按照流水作业原理来分工,合理安排时间、工序,提高制作效率。
(2)三维动画制作
①建桢;
②材质贴图处理;
③模型整理在建模和贴图工作完成后而要对模型进行检查才能交付下一流程使用;
④为场景布置灯光;
⑤榄型动画制作;
⑥摄像机动画制作前,要明确摄像机表现的重点,设计好摄像机的走向、镜头的拉伸、移动速度等要素,充分表达动画主题。
⑦谊染输出。
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