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通过沿路径放样二维轮廓,可以创建三维形状。
修改旋转几何图形的草图或更改属性。
通过绕轴放样二维轮廓,可以创建三维形状。
可以更改深度值并修改融合的顶部和底部。
创建实心三维形状,该形状将沿其长度发生变化,从起始形状融合到最终形状。
可以修改拉伸轮廓或更改拉伸属性。
拉伸二维轮廓来创建三维实心形状
使用“绘制路径”或“拾取路径”工具绘制放样或放样融合的路径
运用内建体量,按照图纸创建建筑模型,建筑共30层,层高3米,楼层平面从低到高均匀旋转缩小,外立面为3000x1500的幕墙网格,各楼层需要建立楼板,请将模型文件以“体量建筑模型.rvt”为文件名保存到考生文件夹中。
1. 打开建筑面板,切换至体量和场地中绘制地形表面,可以通过创建参照平面并放置点的方式来创建合适的场地,选中刚才利用建筑地形表面创建的场地,点击拆分表面。
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