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首页/ 作者/ 邓兴宇
我们在三维进行浏览时会经常需要单独去查看一些图元或者一层几层的图元。在我们项目中应该会是常用到的一个功能,因为模型太大楼层数太多,想要准确的切换至某一层费精神力,这个功能可以帮助我们定位一些剖面,复杂的节点剖面或者是平面图纸,表达不清楚的地方。利用“定位到视图”的办法来表达我们的设计!
通常我们是把一个项目分给几个人做,在修改材质的时候,有时候就不统一,我们就可以自己新建一个自己的材质库,这样不仅可以统一大家的材质,不同的项目也可以用一个材质库
1. 打开建筑面板,切换至体量和场地中绘制地形表面,可以通过创建参照平面并放置点的方式来创建合适的场地,选中刚才利用建筑地形表面创建的场地,点击拆分表面。
1.首先在楼层平面中建立楼板当作场地并编辑楼板调整楼板的厚度以满足我们绘制基坑需要。
斜拉桥的绘制需要创建实心拉伸以及实心放样:
打开南立面视图绘制外轮廓,对外轮廓进行参照平面的绘制,我们可以绘制好左半部分的参照平面后进行镜像(使用快捷键MM进行镜像)选择中心参照平面并将竖直方向的参照平面进行镜像。
绘制圆形台阶要点: 1.旋转工具属性的运用 2.旋转复制工具:实心旋转,空心旋转
给图元部件指定子类别可以使部件受到指定子类别的控制
坡道是我们为了建筑物与连接高差地面或者楼面的斜向交通通道以及门口的垂直交通和属相疏散措施。通常项目中绘制坡道时,都会用板来代替坡道。今天我们就来介绍如何利用体量绘制整体坡道。
首先按照我们的建模习惯讲,就应该先绘制标高再创建轴网,如果我们因为先创建好轴网再绘制标高,在新绘制的标高楼层视图中将不显示轴网,想要将轴网显示出来可以有以下几个方法:
15359439502(林老师)
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