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本文源自微信公众号:3DMax教程资源

最终效果

图文教程
01打开墙角模型,如图所示。

02设设置渲染尺寸,如图所示。

03设定vary这栏参数设置,环境需要后期改掉,如图所示。

04选定渲染引擎,如图所示。

05输入适当内存,防止电脑死机,如图所示。

06添加渲染元素-降噪器,如图所示。

07调节墙体的材质,同时添加各通道贴图,如图所示。

08导入一个树木,如图所示。

09锁定渲染窗口,进行实时渲染,测试光影,参数如图所示。

10测试之后,需要去创建环境灯,如图所示。

11将灯光关联过来,进行光影测试,参数如图所示。

12创建同一方向的主光源,参数如图所示。

13通过调节图中所述,测试最后光影效果,如图所示。

14添加垃圾箱,以及周边堆积,废弃的小物品,如图所示。

15继续添加一个装满东西的黑色塑料袋,如图所示。

16丰富层次,地面加一些碎树叶。如图所示。

17添加火的序列贴图。如图所示。

18火序列-需要把自发光强度给到5。如图所示。

19添加大气装置,模拟烟雾,如图所示。

20参数设定。如图所示。

21渲染,max校色。如图所示。

22最终效果如图所示。

完,今天的分享就到这里,感谢阅读。
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