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怎么去认识BIM设计,下面先谈谈几点认识层面上的误区和值得思考的问题,后面再陆续谈怎么去面对这些问题,以及在实践应用中的粗浅经验。

BIM能够做到直观准确,但是要想做到准确,还是要靠人来控制,要操心设置的地方肯定比二维画图多,这点毋庸置疑,所以千万不要认为用了这个软件设计做图自然就准确了,准确度仍然是要靠设计人员花费更多精力和时间为代价的,目前世界上还不存在人操心少画图快设计还自然就理性准确的软件或者模式。
如果设计交付标准还是二维图纸、制图标准也不变的情况下,硬要用BIM去做基本相当于用西餐的工具和材料做中餐,还得时间不变、口味不变、厨师的工作量不变、评委的标准不变,大家觉得这科学吗?这个问题显然值得思考,并且应该不是只靠设计师本身可以解决的。另外如果还奔着三维纠错等附加值,就相当于还得加做西餐甜点,这也就是为什么很多应用BIM做项目的设计团队都是两班人马同时上,一班人马还是画二维图纸,另一班人马翻模型,然后再互相沟通纠错,设计可能确实准确了,但是设计人力和时间成本明显也上去了。
借用师兄举的例子,如果建筑简单的像一个火柴盒,还用什么BIM?还用什么协同?所以跟传统方式相比,BIM在解决复杂项目的问题时才更彰显其意义,当BIM解决了很多二维设计下较难解决的问题的时候,应用BIM花费的精力和成本才更成正比,这也就是为什么目前国内一些开发商只在大型复杂项目中应用BIM设计。那么在现阶段绝大多数项目并不算复杂的情况下,BIM的作用其实并不十分明显,所谓的类似碰撞纠错,三维错误排查等首先不是保证一定就解决了,另外也是建立在花费更多时间和精力的前提下的,这也是大家实践BIM动力不足的主要原因之一。

总而言之,BIM应用研究不能急,突然全部换了超贵的电脑直接用各专业协同设计应对现在的二维图纸标准,很有可能工作量翻倍,图纸一塌糊涂,还遭到概预算和施工单位投诉。更不能等,不能等到交付标准改变了以后才着手研究,那时候传统设计团队就会突然落后。
文章来源:Vdesign2014
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