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3ds Max 中的颜色以两种不同的方式进行定义:RGB 和 HSV。在 RGB(红、绿、蓝)中,可以选择红、绿和蓝的 256 种色,可提供含有 1670 万种颜色(24 位)的调色板。在 HSV(色调、饱和度、值)中,可以选择 256 种颜色色调中的一种,然后调整饱和度或颜色值。也可将饱和度认为是颜色的黑度,将值认为是颜色的白度。
“渲染”菜单 > “视频后期处理” > “视频后期处理”工具栏 >
(添加图像过滤器事件) > 从“过滤器插件”列表中选择“镜头效果过滤器”。 > “设置” > “渐变”选项卡
对于透明和大小渐变,可调整垂直的白度滑块以便正好到 RGB 和 HSV 滑块的左侧。滑块是垂直条右侧上的白色三角形。它根据 HSV 控制总体颜色值。在 RGB 中,它等同于同时调整所有三个颜色。白度比例值越高,表示透明度越大,或大小越小。

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