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对齐
用于快速对齐多个模型,以当前选定方向上最边上的模型的边侧为基准,一键对齐,勾选中心点对齐后,以当前选定方向上最边上的模型的中心点为基准。
分布
以最后一个选中的模型的指定方向按照输入的距离进行单方向分布排列。注:同轴多次输入数值以最后一次数值为基准,不同轴之间输入数值进行分布相互之间不影响。
布置
此工具用于模型快速复制并向指定方向布置,布置时按下 shift 后只能以45度角的倍数布置。布置时,选定指定方向和间距后,移动鼠标即可,右键为确认当前方向并开始一个新的方向进行布置。布置过程中可随时按下Esc键退出布置模式,点击布置对话框里的X按钮也有同样效果(未右键确认的部分会被删掉)。
圆形
将所有选中的模型按照指定的半径呈圆形均匀排列。
模型打组、模型解组:将多个物体合并成一个物体,利于模型摆放布置和动画制作,打组的物体可一起进行相关动画的添加,也可以为组内的子物体单独添加动画。
动画打组、动画解组:可以把不同层级的物体临时组合,动画组只和动画有关,对动画组的改变并不会影响场景结构列表中的层级关系。
选中多个物体点击“动画打组”即生成动画组。
选中动画组之后点击“动画解组"即解散动画组并删除动画组上的所有动画。先选中动画组然后在场景中按下ctrl的情况下选中模型或者在动画组列表中选中一个动画组再按下ctrl选中其他动画组内的模型,点击“动画打组”可以将模型添加到动画组里。
在动画组列表中选中动画组里的物体点击 Delete 键可以将物体移出动画组。


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