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如今以BIM为技术手段的动画模式大行其道,大有替代传统动画的趋势。如何用好BIM动画就成了一个关键的点,笔者总结了几类应用方法,希望能够对大家有所帮助。

(1)明确汇报对象,因人而异例如在方案设计阶段面向设计师时用以推敲方案的动画,可以侧重于展示空间和体块关系,若有设计不合理之处也应提前预警,提醒设计师做出修改;面对施工单位的动画可以加入施工模拟及工程算量;面向非专业背景群体则应适当减少数据图表,增大效果展示的比重。
(2)组织大纲,有的放矢由于模型信息量庞大,在有限片长内无法将所有信息事无巨细地一一展现,因而需要组织汇报大纲,有针对性地讲述建筑的设计依据和建造逻辑。如方案设计阶段注重空间与体量的相互关系;施工图阶段侧重各专业协调;后施工图阶段需要加入算量和施工模拟等。
(3)逻辑与审美井重不同于传统的建筑漫游动画,BIM动画更重逻辑,但这并不意味着降低审美,逻辑的干净清晰是更高层面的审美结果。具体到执行层面,对整个动画节奏的把握、每一帧的排版布局、背景音乐的选择等都对制作者的艺术修养和审美有更全面与多元的要求。
(4)暴露矛盾冲突,展示解决方案BIM动画注重实事求是,需要记录发现的困难和解决困难的思路,适当加入问题解决前后的对比画面及解决过程,提醒未出图部分及时修改或调整。

(5)加入时间维度发挥各软件优势,加入建筑物的生长过程及随时间推移的老化过程,模拟人在其中的活动,描绘出与建筑相适应的场所精神。在构思表现手法时还要突出三维技术优于实景拍摄的特点,可以利用在实景拍摄中无法完成的以建筑物结构线框表现或建筑生长动画的画面实现方法。
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