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BIM+VR如何用于施工?这些措施十分有效

发布于:2020-07-10
首页/BIM专题
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由于VR技术在项目施工中具有一定的实施难点,因此即使BIM技术表现得再好,但将两者结合在一起的时候总是难以取得效果。针对此情况,笔者提出了四点有效的措施,希望能让BIM和VR的结合发挥出最大的作用。

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首先创建相应的场景模型

场景模型的创建首先应当应用的就是Autodeskrevit建模软件,用这样的建模软件可以很好的创建出施工现场的有关模型,它的具体作用就是将建筑、结构、现场场地布置模型、安全文明施工设施模型、绿化模型等全部模型全部放到一个场景之中,从而使得模型与现场施工相一致。针对于场景模型的创建,有这么一个实例。在江西南昌的九龙湖片区,一处建筑施工地即将进行开工,在施工过程中就充分的应用了BIM+VR技术,但是在执行这个技术的过程中,首先还是运用了Autodeskrevit建模软件,细致的收集到了本工程的总用地是42054.98㎡,工程的地上建筑面积与地下建筑面积分别是121756.68㎡和36793.64㎡,把这些数据收集到软件的数据库之中,然后进行相应的对比分析,最后通过BIM+VR技术的直观呈现,就可以很明显的得到相应的展现。

注重BIM+VR技术的场景贴图布置

在具体的建筑施工现场中,BIM+VR的技术应用都是要起到使所建模型更具有真实性效果的作用,这也就要求必须要对模型进行相应的贴图操作。同样在Autodeskrevit建模软件中将有贴图的部分设置为不同的材质,之后在材质的属性中调出纹理编辑器,需要值的注意的是将其中的样例尺寸设置与构建尺寸相同,这样可以达到的效果就主要体现在,方便后期的贴图。Revit中的模型要通过revittolumion插件导出相应的中间文件,之后需要把中间文件再次导入到lumion渲染文件当中,如果是模型不相同的材质,就需要一定的贴图处理。最后将建筑施工现场的CI图牌完善,绿化以及相关场地也应当得到相应的完善。另一方面也许会遇到这样的问题,也就是说,在将中间文件导入到lumion的过程当中,受电脑配置不同的影响,可能会出现相应的运行内存不足导致软件自动关闭的现象发生,要直接解决这个问题,并不是那么的轻松,但是可以采取根据电脑配置的不同而选择导出中间文件的不同清晰程度。

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BIM+VR技术的单个场景图的全景图制作问题

单个场景的全景图制作,需要在lumion的模型当中,仔细选择出一个可以展示有效区域,然后借助这个区域,以此为中心充分环绕360°进行图片的渲染,在渲染图片的过程中存在着一定的要求,也就是说相邻两张的图片的重叠之处要达到20%至30%。渲染结束之后,在使用KOLORAutopanoGiga软件将渲染完成的图片合成以该区域为中心的全景图。内容的丰富,以及视角的更加全面是建筑施工运用BIM+VR技术所要达到的最高效果,实现这样效果,可以通过对施工现场所需要的场景进行全景图的制作。在做完相应的全景图制作之后,可以运用DevalVR软件对制作的的全景图进行细致的检查,主要检查的目标就是全景图是否是具有完整性,如果发现了存在缺失素材,就可以及时的进行补充采集,要达到的最终目标也就是全景图的完美展现。

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