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“添加图像输出事件”提供用于编辑输出图像事件的控件。
“渲染”菜单 > “视频后期处理” > “视频后期处理”工具栏 > (添加图像输出事件)
“渲染”菜单 > “视频后期处理” > “视频后期处理”窗口 > 选择“图像输出事件”。 > “Video Post”工具栏 > (编辑当前事件)
“图像输出”事件将执行 Video Post 队列的结果发送至文件或设备。如果希望保存最终视频,则必须将“图像输出”事件添加至队列的末尾。否则,结果仅在渲染帧窗口中显示。“图像输出”事件的范围栏必须包括要输出的帧的整个范围。
渲染的输出可以是静态图像或动画。
还有将输出定向到 VTR 控制器输出设备的选项,或者如果有多个输出图像事件,则可输出到不同的设备。这可允许您利用 VTR 输出设备监视队列,并可在渲染期间查看 Video Post 队列任一级别上的输出。
要添加图像输出事件,请执行以下操作:
单击 (添加图像输出事件)。
“图像输出”不考虑队列中是否已选择事件。
单击“文件”以在文件或“设备”中保存最终视频,以将视频发送到设备。
如果单击“文件”,那么会出现文件对话框,可以用来选择位图或动画文件。
如果选择“设备”,将出现“选择图像输出设备”对话框。该对话框带有已安装的设备选项下拉列表。
调整其他参数,然后单击“确定”。
“图像输出事件”会出现在队列的末尾。
如果选择设备,将启用其配置控件:
“添加图像输出事件”和“编辑输出图像事件”对话框具有相同的控件。
标签
用于赋予事件唯一名称。唯一名称使此输出事件在长的事件列表中易于识别。
文件
可用于选择输出图像文件及其格式。
设备
可用于选择硬件输出设备,例如,数字视频录制器。该设备、其驱动程序及其 3ds Max 插件必须全部安装在系统上,才能使用设备输出。
只有将选择的设备用作图像源时,此处的这两个按钮才可用。
关于
提供关于图像处理程序软件来源的信息,该软件用于在 3ds Max 中创建图像。
设置
显示特定设备的设置选项。
VP 开始时间/结束时间
在整个 Video Post 队列中设置选定事件的开始和结束帧。“Video Post”根据此处指定的帧数渲染事件。
启用
启用或禁用事件。禁用该框时,事件被禁用,当渲染队列时,“Video Post”会忽略该事件。必须分别禁用各个事件。例如,禁用合成层事件并不禁用合成的图像事件。禁用事件的范围栏在事件轨迹区域中不可用。
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