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通过可视化分析或“直观观看”计划的施工过程可进一步改进用传统的二维图形完成的工作、这些工作包括工程施工央策、工程项目计划、施工可行性审查。提升系统和模板设计。钢筋细部设计,各种钢结构件的设计及交通运输管制。此外,净空设计。容许公差,包括轨道、进出口交通通道等的设备布置,也出自二维的合同设计图纸。最后,勘测人员和工程师对所有这些图纸进行修改而产生施工图。规划设计图和施工图通常可作为家赔的依据并由公可留档。施工动画在隧道工程中的辅助应用是二维或二维扩展所不能达到的。这些辅助应用范国包括项目计划的临界状态。设备布置通凤测量。在三维模型中将目标突出作为每个临界浮动值。于是,管理者可通过计算机屏幕现察与时间有关的工程临界值,从面获得向题区域的直观总体图。与施工动画模型结合的另-一个用途是提供数据以便根据计划的和实际的工程需求进行糊览。设备布竖是施工动画的另一个应用范围。用二维动画模型能够将诸如起重设备或模板的最小移动值在视田上放到最大。
通风或瓦斯浓度数据随时间的变化还可作为施工动画的视图数据。此处。通过屏幕显示有多个横通道。竖井以及洞口的工程的气流和/或瓦斯浓度可充分了解通风、瓦斯富集以及逸散率方面的问题。虽然三维劝画在隧道工程界大有前途,但它也并非是取得成功的灵丹妙药。在施工动画制作中要取得成功必须跨越关键障碍:并从功能上选定合适的详细视图。
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