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近年来,国际上,特别是发达国家对“运用信息技术,施工动画制作技术提升建筑业”都给予了高度重视,这已成为世界各国建筑业发展的一大趋势。各国经过理论研究和技术实践,已经进入到推广和应用阶段,并且取得了很好的社会和经济效益。发达国家经验表明,虽然以信息化带动工业化将增加30%的投资,但可以提高产品档次和质量、改善生产环境、降低能源和原材料消耗,从而增加85%的经济效益。现代信息技术的突飞猛进发展,尤其在计算机网络技术的支持下,随着“3S”技术(遥感技术、GIS技术、GPS技术)、虚拟现实技术(VR)技术、大型数据库技术等的发展,在西方发达国家逐渐涌现出许多新的技术与应用范例,特别是仿真与虚拟现实技术的发展受到了高度重视,已开始在大型复杂工程施工中应用。
目前国内运用三维技术来表现建筑施工,还处于初级阶段,很多理论都不成熟,这方面亟需要加强。现今虚拟现实技术应用最多的软件就是3DMAX软件,但此软件使用起来相当复杂,必须是专门的人才能够正常使用:而且3DMAX软件并非专门为建筑行业设计的,对于建筑施I领域建模相当烦琐,前期必然需要投入大量的人力物力构建相关的建筑模型还有该软件价格比较昂贵,不适合国内建筑领域推广使用。而我们对此项技术的研发可以大大减少国内企业对国外软件的依赖,推动我国国产建筑软件方面的发展与创新。经过我们开发团队的多年的努力,三维施工现场平面设计软件已基本成型,现已投入市场试用。该软件吸收了3DMAX软件的优点和长处,并根据建筑施工领域的特点,提供了丰富的建筑实体库和材质库,用户操作得心应手,可以在较短的时间内完成建筑施工项目的可视化三维模型和动画。
三维施工现场平面设计软件的总体框架,利用强大的建模功能构建建筑施工实体模型或模块,在此基础上制作各种施工动画,最后加以渲染录制生成需要的可以播放的动画文件或效果图。
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