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3DS MAX软件如何使用星空渲染场景?方法详述!

发布于:2020-07-22 15:12:17
首页/BIM专题
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    某些时候,需要创建一个天空布满星星的夜晚场景。创建星空时需要记住的关键事项是将摄影机添加到场景。“星空”过滤器只对摄影机起作用。此处为设置步骤。

  1. 在“顶”视口中,创建一个半径大约为 30 的“球体”和一个“目标摄影机”。

    将摄影机放置在一侧并使其指向球体的中心。

  2. 在“透视”视口中单击鼠标右键并按 C 来将该视口显示更改为 Camera01。

  3. 选择“渲染”腿腿教学网-3DS MAX软件如何使用星空渲染场景?方法详述!“Video Post”。

  4. 单击 腿腿教学网-3DS MAX软件如何使用星空渲染场景?方法详述!(添加场景事件),并确保视图设置到 Camera01。

    单击“确定”以关闭“添加场景事件”对话框。

  5. 单击 腿腿教学网-3DS MAX软件如何使用星空渲染场景?方法详述!(添加图像过滤器事件),并从“过滤器插件”列表中选取“星空”。

  6. 单击“设置”按钮以打开“星星控制”对话框。确保“源摄影机”(顶部位置)设置为 Camera01,然后单击“确定”。

  7. 单击“确定”以关闭“添加图像过滤器事件”对话框。

  8. 单击 腿腿教学网-3DS MAX软件如何使用星空渲染场景?方法详述!(添加图像输出事件),然后单击“文件”。

  9. 将输出文件格式设置为“BMP 图像文件”并输入文件名,如 MyStarfield。

    设置名称和格式后,单击“保存”。

  10. 单击“确定”以接受 BMP 配置对话框中的默认设置。

    然后单击“确定”以关闭“添加图像输出事件”对话框。

  11. 单击 腿腿教学网-3DS MAX软件如何使用星空渲染场景?方法详述!(执行序列)。

  12. 将时间输出设置为“单帧”并单击“执行 Video Post”对话框中的“渲染”。

    最终结果是球体渲染图象位于星空背景下。

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