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叠合板桁架revit怎么做?revit和Fuzor联手快捷方便做到!

发布于:2020-07-27 14:36:07
首页/BIM专题
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BIM建模,如果光靠建模软件自带的渲染动画功能输出相关图片和动画,可以说基本也就告别中标了,目前业内普遍选择的方式是通过导出中间格式将BIM模型转化成一些没有数据(没有灵魂)的纯三维模型到渲染软件中去做视频动画,当甲方爸爸有些需求更加变态的时候,比如要求提供VR场景甚至提供带交互的实时渲染场景时,这可能还需要借助一些操作极其复杂的游戏引擎来完成,比如著名的UNREAL4引擎。而从Fuzor2019开始,这些问题都被逐渐解决了,目前Fuzor最新版是2020版,这个版本发布后,制作效果图、漫游动画、施工动画、交互式场景,相比于传统方式,可以说都轻松得令人发指,任何一个BIM工程师通过简单的学习一手就能包办从建模到后期各类炫酷成果的交付全流程。以下小编将带大家简单了解一下Fuzor2020是如何和Revit配合制作出炫酷交互成果的。

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  • 首先我用Revit建立相应的模型,接着我们就直接把模型和数据(注意,Fuzor做的是有灵魂的事)一键同步到Fuzor软件中。

  • 然后就是依次给相应的构件制作、赋予材质,大家这里不要慌,看着这么多的构件,其实材质种类根本没有超过十种,Fuzor中是可以按类别、材质名称等属性对材质进行批量化编辑的。

  • 这些都是一些简单的线性逻辑关系,通过可视化的方式就可以完成(不要担心,一点代码都不需要的,只需鼠标点几下就可以了)。

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这篇不是技术文章,只是给大家简单介绍一下流程,希望以后Fuzor软件能够更多的为广大BIMER减少工作量,交出更加优秀的成果。

FUZOR软件在腿腿教学网上大家也可以找到相对应的下载地址,如果有需要的话,大家可以去找找看。

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