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3DSMAX学的慢?3DSMAX在图像序列或动画上渲染场景你会了吗?

发布于:2020-07-27 16:58:03
首页/BIM专题
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本过程类似于上一个过程,除了将动画或系列静态图像用作现有场景的背景外。

  1. 使用“IFL 管理器工具”为要用作当前场景背景的图像集创建一个IFL文件。

  2. 选择“渲染”腿腿教学网-3DSMAX学的慢?3DSMAX在图像序列或动画上渲染场景你会了吗?“Video Post”。

  3. 单击 腿腿教学网-3DSMAX学的慢?3DSMAX在图像序列或动画上渲染场景你会了吗?(添加图像输入事件),然后单击“文件”。

    *选择IFL文件或动画并单击“打开”,然后单击“确定”以关闭“添加图像输入事件”对话框。

  4. 腿腿教学网-3DSMAX学的慢?3DSMAX在图像序列或动画上渲染场景你会了吗? 单击“添加场景事件”并将视图设置为“透视”或场景中的“摄影机”。

    *单击“确定”以关闭“添加场景事件”对话框。

  5. 单击 腿腿教学网-3DSMAX学的慢?3DSMAX在图像序列或动画上渲染场景你会了吗?(添加图像输出事件),然后单击“文件”。

  6. 将输出文件格式设置为“AVI 文件”并输入文件名,如MyScene。

    *设置名称和格式后,单击“保存”。

  7. 从“视频压缩”对话框中选择编解码器并单击“确定”。

    *然后单击“确定”以关闭“添加图像输出事件”对话框。

  8. 选择第一个“图像输入事件”,然后按住Ctrl键的同时选择第二个“场景事件”。

    *两个事件均高亮显示为金色。

  9. 单击 腿腿教学网-3DSMAX学的慢?3DSMAX在图像序列或动画上渲染场景你会了吗?(添加图像层事件),并从合成器和变换列表中选取伪 Alpha。

    *单击“确定”以关闭“添加图像层事件”对话框。注意“图像层事件”是如何成为两个“图像输入事件”的父级的。

  10. 单击 腿腿教学网-3DSMAX学的慢?3DSMAX在图像序列或动画上渲染场景你会了吗?(执行序列)。

  11. 单击“执行 Video Post”对话框中的“渲染”。

    *注意,本示例中的图像输入事件仅10帧长。通常,您应该选择一组长度等于场景中帧数的背景图像。按照原样执行本序列时,IFL文件中的图像仅显示前十个帧,之后会消失。

    腿腿教学网-3DSMAX学的慢?3DSMAX在图像序列或动画上渲染场景你会了吗?

  12. 在“伪 Alpha”层事件下选择“图像输入事件”。

  13. 添加 “循环事件”并将次数设置为 4。

    *“图像输入事件”会进一步嵌套在队列中。如果需要,可使用默认的“循环”设置或将其更改为“往复”,然后单击“确定”,关闭“添加循环事件”对话框。

  14. 再次单击 (执行序列)按钮并渲染场景。

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