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由于信息技术的快速发展,结构设计人员和建筑设计人员能力的发挥是紧密相连的,现实中的建筑物应是建筑师和工程师创造性合作的必然产物。但是不建立在建筑模型的基础上,他们之间的合作往往是很困难的。建筑物与产品不同,建筑物既要表现空间形式,同时又要能被感受为一种总体环境。建筑项目中的设计任务既是综合性的,又是具体的。在没有计算机数字化之前,建筑项目中这些综合性和具体性是通过设计师画图纸来显示的,但这种表现方式让不懂图纸的人很难看懂。现在有了计算机的画图软件,建筑项目在建立之前都可以以三维模型显示出来,使业主可以直观的观察到建筑物本身,即就是常说的虚拟建筑。在信息化的背景下,模型的建立是通过计算机来实现的,传统的建模软件就从计算机的绘图软件谈起。计算机绘图软件的发展如下几点所示[14]:
(1)二维通用绘图软件
在20世纪60年代末期到七十年代初期,还没有专用于建筑结构设计方面的CAD软件。此时的CAD软件只具有基本的通用图形的处理能力,况且主要是二维图形的绘制、尺寸的标注、和符号的标注功能,可用于通用图形设计的各个行业。
(2)二维建筑绘图软件
到20世纪70年代,随着计算机硬件和计算机图形技术的发展,通过建筑业和计算机软件开发人员的积极配合,加快了专业化绘图软件CAD的出现。最具有代表性的是美国的通用绘图软件AutoCAD在建筑领域得到了广泛的应用和信赖。

(3)三维建筑结构绘图软件
之前,在建筑结构设计中,实体模型的制作是结构工程师常用的结构构建方式。通过结构模型的搭建,结构工程师可以直观地看到建筑物的真实结构造型,这只是一种后期的表现方式。但模型的制作也是相当费时、费力的,不利于结构设计过程中对方案的推敲和调整。计算机时代的到来之后,设计人员就开始探讨怎么样使用计算机来实现三维建模。最早是用三维线框图实现建筑结构模型,但这种模型太简单,只是满足几何形状和尺寸的要求,实现结构分析还有待于研究。经过计算机技术的进一步发展,随后就出现了专门用于建筑结构三维建模和结构分析的软件,如3DMax、PKPM、SAP2000等。此类软件可以给建筑结构模型赋予不同的材质和荷载,可以生成逼真的结构模型。但这种模型只是建筑结构的表面模型,只能用来推敲结构设计、造型及结构空间等,没有赋予建筑结构构件的各种信息,造成许多结构信息的丢失,不能为建筑项目概预算、节能计算、施工等后续的工作提供可靠的数据信息。建筑结构模型是结构工程师根据建筑设计师设计的图纸手工在计算机绘图软件中绘制和计算的,在有必要的情况下,结构工程师还需自己创建一些简单的建筑结构构件来搭建部分结构模型,使业主可以观察到建筑物本身。这样,结构工程师既要设计建筑结构图,又要考虑建筑结构模型的实现。

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