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要询问灯光级别、分析数据并生成报告,请使用“照明分析”对话框。此对话框提供有关材质反射比、透射比和亮度比的渲染数据。
选择具有光能传递解决方案信息的对象。 > “渲染”菜单 > “高级照明” > “照明分析”
例如,一位照明工程师需要了解场景中的照明设备是否能够在建筑物的墙壁上提供照明适当级别。工程师在将灯光放置到天花板上并处理光能传递后使用“照明分析”对话框。工程师检查场景中的光级别和材质反射比,然后调整灯光亮度,更改单位,或减少材质反射比。
要使用“照明分析”工具,必须计算光能传递解决方案并在场景中显示。为获得更好的反馈,将其与伪彩色曝光控制结合使用。此工具将亮度或照度映射为显示 3ds Max 转换值亮度的伪彩色。

显示您选择的对象的光能传递解决方案照明统计信息。
数量
选择所需的光度学值:
亮度离开曲面的能量数量。
照度到达曲面的能量数量。
点
您单击的对象上的点上的亮度或照度。
点反射比
您单击的对象上的点上的曲面材质的反射比。
点透射比
您单击的对象上的点上的曲面材质的透射比。
对象平均值
将对象的灯光强度数量视为一个整体。
对象最小值
对象的最小亮度或照度值。
对象最大值
对象的最大亮度或照度值。
场景最大值
场景的最高亮度或照度值。
对象名称
选定对象的名称。
对象区域
选定对象的区域大小。
点位置
您点击的对象上的点的 X、Y、Z 坐标。
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