下载app免费领取会员
这应该是全球第一篇详细讲景观BIM,landsdesign的文章了吧,反正我没搜到(ˇˍˇ)。这是一款Rhino中专门面向风景园林的超级插件带资源整合(植物、户外设施等),一打开LandsDesign的界面,林林总总的各种新东西,从工具栏到工作界面,看了一遍作为一个风景园林的学生我几乎泣不成声献上膝盖,在此强烈推荐介绍给大家也说一些

这个视频讲的是从googleearth导入地形,两者都开启的状态下调整googleearth的视窗,让其包含有用的地形,然后到lands中点earth的图标,简单无脑和SU一样。然后选中新生成的线由它们生成地形,注意这里生成的是LandsObject但实际上还是Mesh,依然可以用rh或gh编辑但编辑后就不是landsobject,lands的命令就不识别它了。lands提供的地形编辑命令也很高效现在beta版有:修剪区域,添加等高线,压平区域,修平区域(有问题的样子),添加道路,分割区域,计算搬运土方量。
这里有一个巨大的坑,就是大家如果去用从googleearth上导入地形就会发现根本不行,任你百度也没有结果(再次吐槽百度搜索引擎)
原来,自googleearth5.2之后,google取消了这个接口,所以···嗯太tm坑爹了,老版本的earth也不好找啊,现在都用googleearthpro了好吧···
其实不止这些,数据库中还有一些公共设施类似于游乐场之类,重要的是都是有平面图的。还有楼梯栏杆墙体等等。
参数化的方式控制树丛的排布,可以方便的统计和修改,比较起lumion,lands可以让所有植物生长在任意位置而且可以事后任意修改。我们只需要提供生长路径或闭合范围就可以批量做出很多植物了,然后赋予随机旋转缩放之类的参数。就算你用GH可以参数化生成,还是不如来个好看的界面推推拉拉的方便不是。当前版本中控制点直接选中生成的植物landsobject按F10开启,视频中的方法已没有。

文章来源:参数景观
仅作交流参考,文章版权归原作者所有。
转载请注明来源本文地址:https://www.tuituisoft/bim/13620.html
上一篇:没有了
下一篇:没有了