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基于NURBS曲线和曲面的原理,Rhino具有精确和强大的建模功能。可以说rhino建模效率在功能上显得十分重要,因为效率胜过SU,所以才在如今的各个方面都广受推崇。

NURBS是以数字化的方式进行呈现,通过数学计算准确定义所有曲线、曲面、实体等三维对象,表现力相当强,与传统三角形网格建模方法的软件(如SketchUP)相比,Rhino不受任何约束地根据曲线的弧度和尺度来构造模型,可以根据所需调节模型的精度,给使用者建模提供了很大的灵活性和自由度,也为使用者提高了工作效率。
Rhino中的视窗界面以多角度直观的方式进行呈现,它的界面风格与3DMax软件相似,但整体操作会比3DMax软件更简单更人性化。操作界面有三视图及透视图四个窗口展示,其窗口大小可以自行调节并能够随意切换角度,且具有线框、着色、渲染、X光、半透明等模式提供查看,方便使用者能够对模型进行相对应的编辑。当鼠标移向图标时,鼠标下方会以文字框方式解释图标的含义,有部分图标点击鼠标左右键的命令是不相同的。在编辑过程中,选择命令后指令栏会随时提示对你的下一步操作,当执行命令结束后,点击鼠标右键将会继续上一个编辑命令,若再点击右键结束会呈现上一个命令的结果,大大方便了使用者的使用习惯,极具人性化。

Rhino中具有不限次数的撤销和重做的模式,能够在编辑过程中对模型和结构可以进行快速修改和恢复原来的状态,提供了延伸、合拼、挤压、复制、剪切、集合连续、调整阶数、调节控制点、布尔运算交差集等编辑工具,使用者可以自由编辑需要修改的地方。Rhino中最与众不同的是,若使用者需要进行分割或剪切命令的时候,曲线不需要与模型实际相交,只需要曲线与模型在任何一个视图下相交都能进行修改。另外,Rhino自身带有的历史记录工具,可与参数化插件进行关联式修改,使得某一构建发生改变而其他相关构建将会随之自动修改。这些快速有效的修改模式是其他建模软件与Rhino所不能媲美的。
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