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作为一款精心打造的一款平台级软件,Fuzor的强大效果让人感到惊叹的同时也纷纷将其用到了其所需的地方。它利用VR协同技术充分优化BIM工作方式和交付成果,具备同类软件无法比拟的功能体验。

传统的VR解决方案是采用三维模型作为原始数据,然后再结合主流的VR引擎(如Unity3D、UE等)进行场景制作。这样的方案虽然能够达到一次性VR场景体验的目的,但是往往需要进行大量的前期模型简化处理以适应引擎需要,同时也需要专业的VR开发团队介入。如果需要修改模型,大量的调整工作将不可避免,而且BIM中的信息往往也很难集成。对于设计过程需要在各个阶段不断调整与检验的情况难以适应,无法达到一模多用的目的。
Fuzor集成在主流BIM软件上,能够让模型直接进入VR系统,无需做繁琐的模型简化与软件开发,数据信息无缝衔接。无论方案处于哪一个阶段,参与设计的各方都可以用Fuzor来体验VR效果,让很多问题得以提前考虑和修改,有效避免了资源浪费,保证设计方案在各个阶段都可以高效高质量的完成。堪称是最优秀的BIM+VR平台型软件。
Fuzor的功能具有革命性,它不仅提供真实的VR场景,更重要的是保留了完整的BIM信息(这点和Lumion只有效果没有信息不同),可以用来做很多BIM应用,如冲突检测、项目协同、可视化管理,采光分析、日照模拟、净高检测等,极大改善了BIM交付成果及工作方式,彻底升级了BIM流程,被形象的比喻为:"Fuzor≥NavisWork的BIM协调能力+Lumion的表现效果+Revit、ArchiCAD间无缝实时同步+BIM工作流程+云协同”。
Fuzor操作简单,上手极快,软件的易用性与模型的真实度,让设计对象瞬间变成如游戏场景一般。高质量的实时渲染以及其独有的双向同步功能,让我们用起BIM来得心应手,"就像在玩游戏一样",使得设计教与学的过程变得轻松而有趣。

数字建模软件随着技术的更新不断扩展,但种类繁多的工具之间无法很好地互相配合。Fuzor正好解决了这个问题,使多种模型都能很好地结合在一起。通过Fuzor可以将多种工具建立的模型合并到一个项目中,最大程度地扩展了软件的兼容性。
另外,它还对数字模型做了专门的优化,除了导入Fuzor环境极为便捷以外,它的模型承受能力也是很高的。
Fuzor支持当前主流的VR设备(OculusRiftVR、HTCVive、暴风魔镜等),配合使用游戏手柄,在PC上就能实现低成本的VR体验。
设计师沉浸到VR场景中,对空间的体验是交互的、动态的、实时的,可以在任意阶段走进设计当中,身临其境的感受空间尺度、材料质感、阴影变换、环境声音……这远比坐在屏幕前观看二维的设计图来更容易发现设计中的问题和错误。
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