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BIM+gis的高效率,是有目共睹的,如今经过广泛地研究,收获成果颇为丰富,透过BIM和GIS现阶段的应用,我们来展望bim和gis的未来,看看期间的收获,守望明天的行业。

(1)分析研究WebGL技术,在此基础上深入研究Cesium开源库的可视化功能,根据目前BIM模型实际应用场景,结合课题所需进行灵活应用及开发,并制定了可视化系统的整体结构框架,进行有针对性的渲染性能优化。
(2)针对BIM模型体量巨大、数据结构冗杂等问题,本文将城市地理标记语言标准中对建筑模型的细节层次划分方法应用于BIM模型;并结合外轮廓提取算法、类构件集提取方法,将BIM模型分解为粗糙外轮廓、精细外轮廓以及室内设施三层子模型,并得到相对应的模型子文件,为后续模型的动态调度提供数据支持。
(3)针对GIS领域对建筑的描述过于简单,缺失微观数据信息的问题,本文提出一种融合宏观GIS模型与微观BIM模型的可视化方法,自定义并建立一种GIS+BIM的混合数据结构,集成同一建筑的GIS白模与BIM的多层次过度模型,形成一种从宏观到微观、从GIS到BIM、从粗糙到精细的可视化效果,将提高大范围GIS+BIM数据的可视化渲染效率。
(4)为提高模型数据的网络传输速度,本文以3DTiles作为集成BIM与GIS的中间容器,将所有模型数据转换为能在Web端高效、快速渲染的三维瓦片格式,并设计三维瓦片数据的空间索引对不同精细度的模型瓦片进行合理组织,近而实现基于视距变化对三维瓦片数据进行动态渲染调度,从而降低浏览器模型渲染负担。

(5)设计研发基于Cesium数字地球引擎的三维空间数据可视化系统,包括了信息查询、模型定位、距离测量、路线漫游、构件隐藏、模型移动等交互功能模块;最终通过实验分析验证了本方法的可行性,该方法能够有效缓解在有限的硬件资源下渲染大规模BIM和GIS模型的问题,达到了提高GIS+BIM场景可视化效率的预期效果。
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