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MicrostationDGN模型瓦块裁边支持在这样的范围内使用,单体融合后瓦块大小不一,直接合并导致模型重叠,瓦块组织混乱,以鼓浪屿单体融合大场景为例;流域型实景模型,岸边参差不齐影响最终呈现效果(后期客户需求补加水面不易操作)。以金华水面添加为例;具体操作可以见下文。

单体融合过后由于数据照片量不一,导致模型中单体部分数据量骤加,瓦块建模所需建模内存过大,需切分成更小模块。
以鼓浪屿单体融合为例:
鼓浪屿全岛倾斜模型建模时,分块为50*50m单块,单体融合部分为3*3m单块(可考虑瓦块组织为整除如2*2m,后期调整方式更优)。
1、生产过程中前后工序问题——数据同时到,单体空三解算1人、全岛空三解算1人。时长难度不一,出现全岛完成时间在前、单体融合在后的局面;
2、单体融合模型分块后导致全岛分块过小,块数过多,生产时间过长,严重影响提交时间节点。
1、数据准备:单体模型生产完以后,生产出3mx格式数据,同时挑选初模型再全岛模型所在瓦块生产3mx格式数据;
2、两者加载至Microstation中(加载时勾选连接并应用地理坐标系);
3、最大化顶视图视口,绘制瓦块大小50*50m、3*3m矩形块,放置在旁边;
4、切换至CCmaster界面查看瓦块建模时边界重叠部分设置大小,50*50m为0.17m、3*3m为0.014m;
5、在microstation中移动矩形至模型瓦块一个顶点,如下图可看出大小不一致,移动矩形块分别向下向右(以左上角顶点为基准点匹配)各0.17m(重叠度),矩形块放置中央位置及瓦块有限范围区域,再按照瓦块数进行复制,以50m为复制间距,以同一方法处理3*3m瓦块得出瓦块分布矩形。
注1:矩形块以左上角为对齐点
注2:右上角补充和部分为两倍重叠度00
6、按照大小瓦块交接线描绘保留区域,保证两者边界有0.001m重叠度,最终效果如下:
7、切换回CC,生产大瓦块,再importfromfile处导入dgn文件提交生产;
8、最终将生产的大瓦块替换原先生产瓦块,同时重做索引将单体模型索引进去,最终呈现融合效果。

文章来源:瞰融信息
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