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对于BIM应用,很多人问能不能的问题,看结果就可以打消疑虑,更有很多人问效率高不高的问题,看看他们一直用就知道了。而转变的过程才是我们必须要注重的,改变的不仅仅是工具,是工作模式,更是我们对“新事物”的看法。

这是一篇来自一位独立设计BIM建筑的设计师的真实看法。
本名:邢豫元,独立建筑设计师,说到建筑师,脑子里就立马感受到浓浓的艺术气息,见到老邢本人更是如此,只是在此基础上又增加了北京爷们天生的爽快和幽默,虽认识老邢已经近8年的时间,但最近的几次才开始“亲密”接触,注意,我们探讨的只是BIM技术而已,呵呵。最近的接触始于去年的上海Bentley用户大会上,8年前的一头长发变成了板寸,从上面的照片,可以想象下他8年前一头长发的艺术青年的样子。
老邢一直说,他做的是“伪BIM”,因为在他看来,他没有给构件增加太多的“信息”,而在我看来,他解决问题的方式就是BIM:基于需求,寻找更加直观的表达方式,更好的表达设计意图,更好的推敲商讨设计。甚至说,他对BIM的理解不是在语言上,而是在实现上。

1,他对设计本身有深刻的理解,这其实是对”人“在设计过程中主导地位的理解,我自己认为任何先进的BIM系统都无法拯救对”设计“一无所知或者粗浅理解的人。就像呆板的代码无法表达人类最基本的情感。
2,他对事情的流程和配合很是清楚,他理解了流程是连贯的,界限有时是模糊的。从效果上将,这就是老邢可以“以一当十”独立完成多个大型项目的原因,需要注意,他不是用时间来堆砌最终的“效果”,而是用精简、连贯的流程来面向了设计本身。他设计外立面石材时,考虑了后面的龙骨,考虑龙骨的时候,考虑到了原有的承重结构,想到了承重结构,想到了施工的细节。而想想现在很多的设计群体,很多人被划分为不同的“专业”,每个人做自己专业的貌似“深层”的设计,实则是“浅层”的理解工程本身。作为一个项目,花费太多的时间在所谓专业间或者流程环节见的“空隙”上。这其实就是BIM里强调的“协同”的概念,但是,太多人想简单的用”工具“来解决这个问题。
3,对工具的选择,说了上面两条”人“的因素,后面,才是工具的问题,工具不是不重要,只有我们对设计本身,对设计实现的流程有深刻理解的情况下,才可以选择很好的工具,才可以选择”适合“的工具。对于老邢来讲,目标明确了,他首先需要的是一个”三维“的工具,这个工具应该足够的强大和开发,其实,这正契合了BentleyMicroStation系列软件的特点。

回到老邢的作品上来,老邢在一次讲座中说”建筑是重要的,图纸是影子“,他说这其实不是他说的,是一个日本大师说的,这其实正和他面向设计本身的理念相契合。他所做的渲染工具很逼真,但这样的逼真在于还原实际的真实效果,而非给建筑涂了太多的脂粉,甚至掩盖了建筑作为人文表达的最初理念。
文章来源:BentleyDigital
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