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要创建新的 Combustion 贴图,请执行以下操作:
将 Combustion 贴图应用到材质的“漫反射颜色”。
单击以启用
(在视口中显示明暗处理贴图)。
`在场景中,明暗处理视口中的对象将变黑。
在“参数”卷展栏中,单击“编辑”。
`这将启动 Combustion,其中显示“新工作台”对话框。

设置新投影。
在 Combustion 中创建的合成或“绘制”分支显示在 3ds Max 视口中的对象上,以及应用了 Combustion 贴图的材质的示例窗中。为材质指定了工作台名称和路径,显示在材质的“Combustion 参数”卷展栏中的“投影”按钮上。
例如,可使用 Combustion 中的“绘制”操作符。松开鼠标按钮时,笔划将显示在 3ds Max 对象上。


Combustion 中的“绘制”操作符——3ds Max 中的绘制对象
在 3ds Max 的“材质编辑器”中,可使用“展开网格”功能将 3D 对象作为 2D 网格显示在 Combustion 中。可调整网格的颜色和大小。
网格显示仅是帮助定位绘制笔划和其他 Combustion 效果的叠加。它显示在 Combustion 中,但不是合成或贴图的一部分。
创建 Combustion 贴图。
在 3ds Max“材质编辑器”的“实时编辑”组中,启用“展开选定项”。

在 Combustion 中将出现网格。这是 3D 对象的“展开”投影。


3ds Max 中的 3D 对象——Combustion 中的对应网格
在 Combustion 中,选择“文件”
“首选项”
“网格”。
| 使用 | 执行操作 |
|---|---|
| 抗锯齿网格 | 从网格移除锯齿。 |
| 在播放期间显示 | 在播放动画时显示网格。 |
| 颜色 | 单击颜色框,以设置使用颜色拾取器的网格的颜色。 |
要在 3D 对象上直接绘制,请执行以下操作:
创建 Combustion 贴图。
在 Combustion 中,选择下列绘制工具之一:
手工
直线
矩形
椭圆
在 3ds Max“材质编辑器”的“Combustion 参数”卷展栏的“实时编辑”组中,启用“绘制”。

3ds Max 视口中将出现一个笔形光标。在要在其上绘制的对象表面拖动光标。

释放光标时,“绘制”对象也显示在 Combustion 中。
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