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如何在civil3d中放坡?什么是放坡?你可能会有这样或那样的问题。放坡是基于放坡基准线的一系列切割和填充模拟。通过多次分级操作,最终形成所需的设计表面。
在Civil3D中创建了多级放坡。熟悉的用户都知道,放坡工具可用于创建放坡,另一种方法是使用道路创建放坡。但是所有这些知识都是已知的,但是你知道如何调整civil3d分级吗?如果你不知道,跟着小编去深入了解!

1.单击“常用”选项卡“图层”面板“图层”下拉菜单。点击c-TOPO-FEAT-CROSS图层旁边。
2.放大到放坡右侧的区域。单击主页选项卡
3.“创建设计”面板“要素线”下拉菜单“从对象创建要素线”搜索。
4.单击圆A、圆B和圆C之间的多段线,然后按回车键。
5.在“创建要素线”对话框的“场地名称”下,确保选择了“放坡-建筑基础”。
6.在“转换选项”下,确保选中了“删除现有图元”和“指定高程”复选框。单击“确定”。
7.在“指定高程”对话框中,选择“从曲面”。确保选中了“插入中间坡度转折点”复选框。单击“确定”。
利用Civil3D功能,可以将场地平整前后的原始地形关系转换为场地平整面与地形面的关系,从而解决土方计算问题。利用BIM技术提前计算土方量,平衡土方量,合理调配土方量,选择施工机械和人员调度,确保施工进度,减少不必要的浪费。
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