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目前市面上有很多能做三维造型的软件,除了我们耳熟能详的CAD之外,有一款知名度不高的软件却意外的好用,那便是Microstation。同时笔者也发现,放弃CAD转到Microstation的人也越来越多,这款软件真的这么好用吗?

随着版本升级,Microstation与AutoCAD在三维造型功能方面都有了改进。三维造型不仅用于着色渲染,也为各类应用软件的分析计算提供了有力的支持。如新版本的AutoCAD和 Microstation都支持实体造型及三维图形向二维图形的直接变换。在机械设计、结构分析、场地布置、GIS、视像软件等许多应用领域中,都要求其支撑软件能提供功能强大的三维造型能力。可以说三维造型能力是衡量通用图形软件包优劣的重要技术标准。
Microstation和AutoCAD都有自己的处理方法及相应的命令,但侧重面不同,多数用于二维处理的命令,也能用来做三维造型。
Microstation中三维多视图的处理比较直观,符合设计者的习惯。它的三维设计区域、可视区域,有效深度、显示深度等视图处理部分便于设计者三维造型,视图控制布置合理。三维曲线、曲面的元素类型较多。三维曲线有B-Spline,Stream,Helix,Spiral和曲面剖切曲线、计算曲线等,其三维曲面的构成方法有8种之多。
在Microstation的内部,除了可以生成透视图外,着色方法较多(包括phone,立体phone、Antialias 的边界平滑功能等9种),随软件还带有各种天然的或人工材料库。同时在相机特性、灯光种类,贴图处理、阴影处理、大气效应简易动画功能等方面已具有许多专业着色软件的特性,可以在软件内部(不必购买专业软件)完成对设计对象的着色渲染处理。

AutoCAD中视图处理功能是由几组命令来实现的,其中包括三维视图创建(如top,front视图等)视点的定位与旋转,观察方向的指定等。其三维视图的动态处理功能独特,既可处理平行投影,也可以生成用于渲染的透视图。它提供一个直观的模拟对象用于调节各种透视图的参数,生成用户需要的透视图。但三维视图处理命令学习起来有-定的难度。有几组功能强大的三维曲线或曲面生成命令,如polyline,pedit,3dface,3dmesh,这些命令较复杂,不易生成复杂的模型。但用二维图形生成三维模型的功能较强,AutoCAD使用拉伸,投影、转动、抬高等方法,可以生成三维模型。但是说到三维渲染功能,AutoCAD只有望尘莫及了。而 Microstation的三维功能适合制作渲染图,其特点是界面非常简单,容易学会和使用,制图精确,可以使用大量的CAD的制图技巧制作三维模型,可以制作非常复杂的模型,而不会影响渲染速度。
Microstation可以代替photoshop是因为它的演染质量高,渲染图几乎不用photoshop后期处理。另外,Microstation可以在三维中插人二维的人车树,这些二维图像可以在渲染中形成阴影等效果,不用在photoshop中再打阴影。当然也不能全部取代photoshop的功能。
现在世界前10位的建筑事务所都用 Microstation,并且很多是最近从AutoCAD转到 Microstation的。Microstation有生成环绕图功能,就是可以生成可以观察房间内前后左右上下的效果,比平面渲染图和动画更灵活,便于演示。
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