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在园林景观的设计过程中,Lumion的出现成功解放了设计师的双手,除了提升了工作效率外,在效果图的表现上更是比传统要好上太多了,虽然也存在一定的缺点,但丝毫不能掩盖其强大的功能表现。

Lumion采用图形化操作界面,完美兼容了SketchUp、3dsMax等多种软件的SKP、3DS、DAE、DXF、FBX、MAX、OBJ等格式,同时支持PSD、JPG、TGA、DDS、BMP、HDR和PNG等格式图像的导入。Lumion可以将场景输出为MP4、AVI、BMP、TIFF、JPG等格式的视频或视频序列,同时也可以输出4种不同分辨率的静帧图。在未来的版本中还可输出具有交互功能的场景包,为设计表达提供多种不同的表现形式。
Lumion中内置了大量的动植物及特殊效果的光线云雾等素材,可以模拟真实的光线和云雾等环境效果,能在极短的时间内创造出优异的视觉效果。Lumion还可以与Speedtree等植物制作软件结合,扩展植物模型库,丰富植物品种。与传统软件(如phtotoshop)相比,Lumion不仅能输出静帧图像,还可以输出动画视频,可以使观看者更直观地体验到植物景观的现实效果,有身临其境感受。
地形是园林的骨架,是其他园林设计元素的载体。园林的微地形处理对于园林景观的美感营造至关重要。在Lumion中的“景观”系统内有处理地形的专用工具,可以轻松改变和塑造地形。与其它软件相比,Lumion可以使地形与植物结合更加流畅和自然,有助于设计人员推敲地形与植物群落的关系,达到植物与地形巧妙配合的效果。在地形和地貌的处理上,Lumion能真实地表达多种园林地形,结合Lumion特效系统中的光影效果,能呈现出更完美的山水地形景观画面。
水是园林艺术中不可缺少的、最富魅力的要素之一,在整个园林景观中起到“画龙点睛”的作用。水体的设计效果直接影响到园林景观效果图的质量,在Lumion中水的形式呈现多样化,可以创建波光粼粼的湖面、海面等水面效果。在模型库中还有多种样式的喷泉、跌水、瀑布特效模型,便于水景的营造。水体还可以显示动态效果,其材质的折射和反射参数均能动态控制,实现栩栩如生的水体效果。与3dsMax等软件相比,Lumion的玻璃材质设计更逼真,渲染速度更快。

Lumion使用的是GPU渲染技术,在园林建筑、园林小品等构筑物与其他元素的衔接上处理得更加细腻自然,能很好地表达景观的人文、自然情怀,完美诠释景观设计者的表现意图。
Lumion可以在较短的时间内高效快速地渲染出图,可节省大量的渲染时间,这点优势是其它软件无法相比的。
Lumion只是一款渲染软件,主要用于园林景观设计的方案效果展示,无法对外部导入的三维模型进行编辑,如果导入的模型存在瑕疵,需要进入创建原模型的软件之中进行编辑,再导入Lumion,这与其他设计软件帮助设计人员进行参数化设计的功能相比显得缺陷严重。另外Lumion不能很好地表现出植物季相变化也是其较突出的劣势。
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