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现如今学习Rhion的小伙伴可谓是越来越多,而Rhion易上手的特点也让一些拥有基础的小伙伴学习速度飞起,而对于基础薄弱的小伙伴而言,首先了解一下什么是NURBS曲线是十分重要的。

Rhino建模是基于NURBS曲线曲面的。NURBS的中文名称是非均有理B样条曲线(Non-Uniform Rational B-Splines ),它是计算机图形学中一种描述曲线和曲面的工具,是一种非常复杂的曲线,它有自已的结构元素、属性和关键定义项目等。
NURBS曲线的结构元素包括曲线起点、曲线终点、曲线跨距、曲线骨架、曲线控制点和曲线编辑点。其中比较重要的是曲线控制点和曲线编辑点,它们共同决定了曲线的曲率和形状。

NURBS曲线的参数分为Uniform参数和Non-Uniform参数,取不同的参数,曲线就有不同的属性。在Rhino中,可以用Uniform和Non-Uniform定义编辑点间隔,其类型影响着Rhino 如何沿着曲线的长度方向标识编辑点的位置,这两种方法给出曲线的外形是不同的。在Rhino 中,NURBS有四个重要的定义项目,Degree的值(阶数),Control point(控制点),Knots(节点)和Geometric Continuity(几何连续性)项目。在进行线或面的混合,匹配时我们常需要选择是哪一种连续,即位置GO(Position)、正切G1(Tangency)或曲率G2(Curvature)连续。
NURBS曲线十分复杂,理解掌握起来可能有一定的难度,建议小伙伴们可以到腿腿教学网,那里有众多的Rhion教学视频以及讲师,会在一定程度上缩短你学习Rhion的时间。
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