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虚拟现实,英文名称是VirtualReality,简称VR,它是一门最新的交叉技术前沿学科和研究领域,其内容主要包括环境、动作等方面的感知和反馈。其利用电脑模拟产生一个三度空间,提供用户关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让用户如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。用户进行位置移动时,电脑可以立即进行复杂的运算,将精确的世界视频传回产生临场感。该技术集成了计算机图形、计算机仿真、人工智能、传感、显示及网络并行处理等技术的最新发展成果,是一种由计算机技术辅助生成的高技术模拟系统。

虚拟现实技术一般使用专门的拟境环境,支持立体、实时的图像显示,包含音频、力度反馈等多种感知信号,拥有更为丰富的人机接口(肢体位置和运动状态跟踪、手势识别、语音控制等)。从概念上讲,虚拟现实的特性可以用3个“I”来描述,即沉浸(Immersion)、交互(Interaction)和想象(Imagination)。一般来说虚拟现实技术具备以下几种特性:
指除一般计算机所具有的视觉感知外,还有听觉感知、触觉感知、运动感知,甚至还包括味觉、嗅觉、感知等。理想的虚拟现实应该具有一切人所具有的感知功能。
指用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。理想的模拟环境应该达到使用户难辨真假的程度。
指用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度。
虚拟现实作为一种数据分析的方法,是相对理想的,在BIM技术无论从设计方面还是从施工模拟方面都展现出十分独特的魅力,也拥有着极为广泛的应用领域。

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