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地形曲面,是Civil 3D中最主要的对象之一。地形曲面DTM(Digital Terrain Model)本质是数字地面模型,是大量的三维空间点在虚拟空间中对连续地面的可视化表达,或者说DTM就是地形属性信息的数字化表达,地形的属性信息一般包括东距、北距、高程、坡度、坡向等。地形曲面的建立是创建工程项目BIM模型的前提条件。
在Civil 3D中地形曲面可以分为四个类型,分别为三角网曲面、三角网体积曲面、删格曲面、栅格体积曲面。
(1)三角网曲面。三角网曲面由不规则三角形组成。Civil3D从三维空间点创建三角网曲面时,将这些点的“Delaunay三角剖分”。通过“Delaunay三角剖分”,由任意三角形的顶点确定的圆中不存在任何点。为了创建三角网线,Civil3D会连接批次最接近的曲面点,即三角网曲面是将文件中的点,按照彼此最近的距离来连接,所有的点连接成为很多个三角形,从而形成三角网曲面。

(2)三角网体积曲面。三角网体积曲面是由对照曲面和基准曲面中的点组合起来后创建的组合曲面,也称为差值曲面。
(3)栅格曲面。栅格曲面由位于规则栅格上的点组成,与三角网曲面相比,曲面栅格的加载时间会更短,所需磁盘空间更少。
(4)栅格体积曲面。栅格体积曲面是由基于用户指定的基准曲面与对照曲面之差、栅格间距以及栅格方向的曲面,其本质和三角网体积曲面是一致的。
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