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前段时间听了一场讲座,关于BIM技术在总图设计方面的应用,其中一个企业的汇报人提到了「四维一体设计」的概念,所谓四维是指「二维」、「三维」、「效果」以及「数据」。在我看来,「二维」和「三维」强调的是设计过程,二维设计在平面上的直观性目前是无可替代的,三维设计的出现可以帮助我们在做设计时发现更多空间上可能存在的问题;而「效果」和「数据」强调的则是设计的展示阶段,所有的设计都是为了更好的付诸于实际,抛开数据、单纯的效果展示就和建在天上的空中楼阁一样虚无缥缈。

渲染器作为一个设计展示阶段的重要工具,Twinmotion在渲染效果方面目前肯定称不上是设计领域的一哥,但它让我们看到了建筑软件工具未来的发展方向,就是加速互通。建筑各个领域的软件工具开发已经积累了几年甚至十几年,很多公司已经在自己的领域做到了极致。但对于行业来说,很难用一套软件整合多种功能一直是痛点。
我们已经看到了,同步插件和内嵌的OpenStreetMap,实现了BIM族库、城市模型的整合,这在目前可以说是独此一家的。在效率提升的同时,软件又免费,说白了还要啥自行车?还剩最后一个月,赶紧冲鸭!

文章来源:Building可视库
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