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Navisworks好用吗?Navisworks怎么用于项目设计?

发布于:2020-09-10 16:57:08
首页/BIM专题
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本文以某学校的餐厅建设项目为例,阐述了将Navisworks用于项目的设计、施工模拟的主要内容。以让大家对该软件有更好的一个了解。

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创建Navisworks场景文件

为了进行施工模拟,首先新建一个空白的场景文件,选择FBX格式文件。

FBX文件是Autodesk公司用于影视和渲染方便的数据格式。在这种格式中,会保留三维模型、材质、灯光以及渲染信息等相关的数据,方便不同的影视制作工具之间进行转换。

由于是第一次导人数据,Navisworks会显示载人的进度条。导入文件后,在文件夹中Navisworks会生成一个与该FBX同名的新的NWC文件。NWC数据可以作为中间的格式方便下一次的读取。那么Navisworks在下一次导人相关文件的时候,会大大提高导入的速度,这也是NWC数据在 Navisworks中的作用。

有了场地之后,继续导入其他已有建筑的文档。必须用“附加”,不能用“打开”,否则会关闭当前的场景文件。

最后,将利用Revit软件创建的餐厅模型导入Navisworks场景文件中,从而将设计方案转化为3D数据场景模型。

在当前的场景当中,包含了3dmax创建的地形FBX 文件,由Autocad创建的已有建筑的三维模型,也包含了由Revit创建的新建建筑的模型。我们把不同软件创建的模型都集成显示在了一个场景当中。这里要注意,当需要链接不同的场景的时候,必须使用“附加”功能,才能将不同的数据组织在同一个场景中。同时,在不同的软件中工作时,必须要注意各个文件之间的坐标和单位是协调一致的。否则,就需要在导入之后,对它进行调整。

利用Navisworks 软件对餐厅项目进行施工模拟分析

可利用Naviswork软件进行施工模拟动画的制作。施工模拟动画在一定程度上可以称为4D BIM,4D是3D加上项目发展的时间,用来研究可建性(可施工性)、施工计划安排以及优化任务和下一层分包商的工作顺序。通过这种施工模拟,可以很好地控制生产周期,提前准备好人员和材料,有效减少工期、材料和人力等浪费。若通过其他5D软件,甚至还可以导出每个月的资金、产值等,从而提前作好商务及物资方面的计划准备。

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Navisworks 软件中餐厅项目的施工模拟

进入Navisworks软件,新建Animator场景。Animator制作分三个步骤:按级别从小到大添加各动画集,然后确定各动画集中心点,最后对动画实体制作关键点动画帧。

Animator动画制作完成之后,通过Timeliner扩展列表下的“动画”选择与任务名称相对应的动画。动画行为可分别选择缩放﹑旋转、生长等。可以对Timeliner进行参数配置,以修改模型在构造,拆除﹑临时状态下的开始外观、结束外观、提前外观、延后外观和模拟开

始的外观等。可以设置Timeliner进行施工模拟的时间,如施工模拟的开始时间、结束时间、回放持续时间等。回放持续时间即施工模拟的总时间,动画还可选择供施工模拟的视角动画等。

制作视点动画时,选择三维模型的不同视角进行保存视点,右键添加动画,然后在保存的每个视图中鼠标左键拖入相应动画。

制作一个按键触发的脚本,当按下指定按键的时候,门框和门扇分别从高处缓缓落下,然后平移至指定安装位置。随后制作一个门扇的旋转动画自动播放,以展示最后门体的整体安装效果。

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