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Revit是一款十分强大且全面的BIM软件。它不仅仅可以辅助进行建筑设计工作,还可以进行建筑表现方面的工作。值得一提的是,利用Revit进行辅助建筑设计对设计者有相当严苛的熟练度要求。因此,对于刚入门的使用者,进行建筑表现工作相对来说更简单容易上手。

另外,作为一款辅助建筑设计和表现的软件,它相较于我们使用的其他设计软件或多或少会有不同,但最大的不同是建筑观念上的改变。
Revit的操作不同于sketchUp、Rhino等软件,这两款软件更像是制作手工模型,而Revit更像实地建造。相较于sketchUp、Rhino等软件建模是通过体块的组合来完成,Revit则是依靠组合不同的建筑元素来完成。诸如梁、柱、门窗等。另外,既然是实地建造,我们在模型上还要对梁、柱、门窗等构件的具体尺寸以及相关属性进行一个很详细并且准确的参数设置。综合而言,通过Revit的工作流程来进行模型的创建,要想建造出完善准确的Revit模型,我们需要对涉及的建筑方案有一个十分清晰的认识以及十分全面的计划。这个观念是十分重要的,也就要求我们在Revit建模之前对每一图元的尺寸以及属性有一个十分准确的定义。

下面介绍一种比较常见的建筑方案的设计流程。
“新建项目”→“绘制轴网”→“绘制标高”→“设计场地”→“修改场地材质”→“绘制梁”→“设置梁的属性”→“绘制柱”→“设置柱的属性”→“绘制楼板”→“设置楼板的性”→“绘制屋顶”→“设置屋顶的属性”→“绘制墙体”→“设置墙体的属性”→“插门”→“插窗”→“设置门窗的属性”→“放置特殊构件”→“渲染”→“导出出图”。
当然,建模的模式并不唯一,此处仅仅是举例介绍,具体的工作流程需要使用者自己参考摸索,找到适合自己的工作流程。
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