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revit样条曲线工具有啥用?用revit样条曲线做隧道!

发布于:2020-09-18 14:28:49
首页/BIM专题
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revit样条曲线其实是一个非常有用的工具,利用这个工具和方式,我们能够做到很多之前做不好或者是做不到的东西。

首先,我们梳理一下工作思路。主要条件如下:

1.隧道线横断面图;2.隧道线路纵剖面;3.隧道结构横截面。

我们有了这些条件之后,就要思考如何快速创建一个基本符合场景的隧道。

首先你可能会想到revit放样,但是隧道线一般都是3D曲线,Revit不太容易在这样的曲线上放样。

我们能做到吗?我们通过横断面和纵剖面画出隧道的三维路径后,把这条曲线分成许多曲线,把隧道横断面族的端点和端点正好放在曲线的两端,就可以拼接出一条完整的隧道。

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主要工作步骤如下:

1.根据隧道截面,制作Revit自适应族,族的第一部分由两点自适应组成。

该族由自适应度量常规模型的族模板构成,这里用一个简单的模型来演示。完成效果如下:

这是一个随机绘制的隧道构件。我们可以看到图中有1点和2点,接下来的掘进工作就是通过掘进这两点的位置来拼接整个隧道。隧道的横截面在不同的位置可能会有所不同,所以你可以根据实际情况来画。

第二,绘制隧道的三维曲线

在这个过程中,根据现有的路线,可以在Revitmass中用样条曲线绘制隧道的平面曲线,最后切换到内部调整高程,就可以完成三维曲线的绘制过程。

这里就不赘述了。如果有不会的人可以跟贴提问。我们可以沿着边缘画一条曲线来演示。

三、将整体曲线分割成很多段曲线

打开dynamo,通过【SelectModelElement】节点选择曲线体量,再通过【Element.Curves】获取体量中的曲线,用【Curve.PointsAtChordLengthFromPoint】节点获取等距离长度出曲线上的点。再通过这些点将曲线分割成很多新的曲线,用到【Curve.SplitByPoints】节点,根据微积分的原理,分割的越多,越能拟合成一段完美的曲线。

获取新的这些曲线的起点和终点,将起点和终点两个坐标点归到坐标列表的一个维度当中。这些点首尾呼应。

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四、将族文件通过这些点来放置

这里我们用到的节点有,【FamilyTypes】节点来获取隧道构建族,以及【AdaptiveComponent.ByPoints】节点放置族。这只是一个dynamo思路,大家可以在此基础上做的更加详细。

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