在“合成”对话框中可以为非 Biped 群组成员设置运动合成。它使用三个面板来分割工作流。在“运动剪辑”面板中,指定可用来派生运动剪辑的全局对象;也可以在面板中设置运动剪辑。“状态”面板中的控件可以用来设置状态并将剪辑链接到状态。“合成”面板中的控件可以用来为部分或所有群组成员混合剪辑和合成运动。
选择群组对象。 >
“修改”面板 > “全局剪辑控制器”卷展栏 > “新建” > 选择全局剪辑对象。 > 在列表中选择对象。 > “编辑” > “合成”对话框“打开轨迹视图” > “层次” > “全局轨迹” > “块控制” > “全局剪辑属性”(右建单击) > “合成”对话框
“合成”对话框的用法与“剪辑状态”对话框的用法紧密相关。有关组合二者的步骤,请参见非 Biped 群组。




