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相信大家或多或少都听说过参数化设计,或者或多或少看到过参数化设计作品图。况且BIM参数化在我们嘴皮子上挂着也不是一天两天了,所以对于Grasshopper我们不多学点就显得跟不上潮流了。

简单来说,Grasshopper是一个运行在Rhino环境下的插件,使用程序算法生成模型。与RhinoScript不同,Grasshopper可以通过一些简单的流程方法实现期望的模型,而不需要太多的任何编程语言知识。
个人认为,Grasshopper的巨大价值在于,它以自己独特的方式完整记录了初始模型(一个点或一个框)和最终模型的建模过程,从而达到简单改变初始模型或相关变量就能改变模型最终形状的效果。当方案逻辑与建模过程相连时,Grasshopper可以通过调整参数直接改变模型形状。这无疑是一款高度参数化的设计软件。
Grasshopper提供的向量函数是Rhino不具备的概念,所以很多熟悉Rhino的用户在学习Grasshopper的时候可能对这部分并不熟悉。无论是在Grasshopper还是初中课本里,矢量都是矢量,都是一个意思:大小和方向。在Rhino中做模型,比如画曲线,拉控制点,移动,数组对象等等,几乎所有的手工建模都是重复定义距离和方向。在带有程序建模(参数化建模)的软件中,我们希望这项工作可以尽量通过输入数据和自动计算程序来完成,而不是传统的手工绘制方法。在Grasshopper或者其他参数化建模软件中用来完成这项工作的工具是vector。
腿腿教学网也特此为大家放送Rhino的参数化设计插件grasshopper的基础教程,希望能够对大家有所帮助哦~

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