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SketchUp模型交错功能不会用?老师傅一分钟教会你

发布于:2020-09-28 15:30:19
首页/BIM专题
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在SketchUp中,有这么一个功能叫做模型交错,该功能相当于3dmax中的布尔运算功能。使用模型交错可以容易地创造出复杂的几何体。在该选项中,可以将两个几何体交错,例如一个盒子和一根管子叠加在一起,应用模型交错后可以自动在相交的地方创造边线和新的面。这些面可以被推/拉或者删除,用以创造新的几何体。

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模型交错的具体操作步骤为:创建两个不同的几何体,例如一个圆弧和一个长方体;移动其中一个几何体,使两个几何体以任意方式相交,但要注意避免边线相交或重合;选中长方体,在菜单中选择:

“Edit”→“Intersect”→“IntersectwithModel”命令。

或在长方体上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择:

“Intersect”→“IntersectwithModel”选项,都可以使两个物体的面与面之间产生交线;将长方体多余的部分删除,即可得到新的图像。

最后笔者想说的是,SketchUp还有一个选择交错的操作,它跟模型交错的区别在于前者是选择的什么就交错什么,而后者是所有。这么说相信大家都能够明白了,那么关于模型交错的内容就讲到这里了,希望对大家有所帮助,早日成为SketchUp大佬。

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