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为什么有的人不喜欢用Lumion?lumion哪里不讨喜?

发布于:2020-09-29 14:40:47
首页/BIM专题
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最近发了几个项目的效果图,后台有大量的问题都在问用什么软件制作的,当得知是就lumion做的后,都在猜测我用的lumion肯定是特殊版本。但实际上我用的就是Lumion8,甚至不是最新版的Lumion9

设计课上也经常有学生用lumion做效果图,大多数都惨不忍睹,因此每次我都告诫他们,在没有熟悉lumion的特性前,宁可不要用它来做效果,SketchupRhino出模,PS拼贴素材、调色,会更有设计感,尤其是Rhino6的极地模式+线框,瞬间就让BIG高大上的分析图走下神坛变成淘宝爆款。

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但是Lumion依然有重要的不可替代的价值。在概念设计阶段,可能快速得表达空间关系、概念图解和简单的材质色彩是核心诉求。但到了深入设计阶段,精确得推敲材质肌理、光影变化、地形植物以及由此形成的空间氛围,是至关重要的过程,尤其是对于空间和材质想象力弱鸡的设计者——比如我。

因此我在项目条件允许的前提下,总是尽量一个人从方案做到施工图,包括效果图的绘制。在效果图的绘制过程中,需要建构精确模型(我一般用RhinoRevit),反复调整各类材质组合,在不同的时间中以人视视角体验设计场景,实际是对设计逐层深入思考的过程,会发现大量概念方案设计中的问题并逐渐修正。(当然这种原始的个体手工作坊式模式完全不适用于大设计院的军团作战)。

Lumion出现之前,做效果图是个很痛苦的过程,笨重的3dsmax,龟速的Vray,尤其是景观效果图由于植物模型的大量三角面,使全三维模型种植及修正模型成为耗时耗力的体力活。

所以我们就把这些脏活累活交给效果图公司那些20来岁还能够熬完夜熬青春的效果图“民工”们,后来逐渐懒到就出个平面,把细部、竖向这些全让效果图公司“设计”——面对效果图公司,让我们这些苦逼的乙方瞬间有了成为甲方的谜之快感。

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Lumion的出现是革命性的,它的操作方法傻瓜到只要不是白痴一天之内就可完全掌握,它与sketchupRhino模型无缝衔接,它内置大量精美的材质、植物和配景模型,它利用显卡GPU可以极为快速得渲染出图,一晚上50张效果图加5分钟动画不是梦。Lumion应该是每个效果图公司的噩梦。

不过Lumion又不是个很容易出效果的软件,没有驯服它之前,会使做出来的图呈现出又俗又艳又假的乡村非主流风、城乡结合部发廊风、东京牛郎风、韩国整容风……

文章来源:黯哑

仅作分享交流,文章著作权归原作者所有。

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