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当我们在用SketchUp做地形的时候,最常用到的一款插件就是Sandbox了。在之前的文章中我们也讲解过了许多基于Sandbox的地形操作。今天要为大家带来的是关于栅格细分和边线凹凸的具体操作步骤:

在菜单中选择“Tools”→“Sandbox”→“AddDetail”命令,在当前网格创建地形不够精确的情况下,可以对网格进行进一步修改。
对地形栅格细分的具体操作步骤为:首先创建一个地形,使用选择工具将地形全部选中,如果是成组或组件地形的话,需进入到其内部选择地形,或将组和组件炸开后再选择地形;单击工具栏上的栅格细分工具按钮,即可将选中的地形进行细分,细分的原则是将每一个网格分成4块,共形成8个三角面,但破面的网格会有所不同;如果需要对局部进行细分的话,可以只选择需要细分的部分,再选择栅格细分工具按钮,可以对局部进行平滑操作。

在菜单中选择“Tools”→“Sandbox”→“FlipEdge”命令,可以人为地改变地形网格边线的方向,对地形的局部进行调整。有时,对于一些地形的起伏不能顺势而下,边线凹凸的方向就可以很好地解决此问题。
对地形进行边线凹凸具体操作步骤为:选择“View”→“HiddenGeometry”命令,将网格隐藏的对角线显示出来,以方便操作;此时,可以看到网格底部的边缘并没有随着网格的起伏而顺势向下。选择边线凹凸命令,在需要修改的位置上单击鼠标左键,即可改变边线的方向。
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