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我们可能会更多的在3dsmax和AutoCAD见到图层功能,但其实在SketchUp中,图层功能同样也是存在的,并且同3dsmax和AutoCAD类似。由于SketchUp的建模更多的是利用组件功能,因此,图层主要作为管理图形使用。有了图层,可以在建模时使思路更加清晰。
图层管理器可以用来查看和控制模型中的图层,选择“Windows”→“Layers”命令,将弹出图层管理器对话框,默认的图层只有:
“Layer0”和“Layer1”,“Layer0”是不可删除的。

想要更改实体所在的图层,只要在实体上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“EntityInfo”,弹出的实体信息对话框中选择一个新的层即可。另一种方法是选择“View”→“Toolbars”→“Layers”命令,弹出图层工具栏,然后使用选择工具选择需要更改的图层,在图层工具栏上直接选择其他图层即可。
更改实体所在图层的方式可以说是相对简单了,且有两种方法可供你选择。对于刚接触SketchUp的新手小白来说,掌握这两个技巧还是相对来说很有用的。那么以上就是全部内容了,希望本教程能够让大家更快的掌握SketchUp这款软件。
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