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在制作景观动画的时候,一般lumion是我们的不二选择。虽然3ds max同样能够实现该操作,但不论是从界面与操作、制作动画的时间和动画制作方面,3ds max都不像lumion那样有优势,下面就让我们来看看吧。

由于3ds max功能多,因此界面比较发杂,相比之下,lumion界面十分简洁,便于操作,3ds max鼠标与快捷键同时使用可以达到较为快捷的程度,而lumion仅需要鼠标即可完成全部渲染工作,尤其是转换、种树、调整参数、镜头渲染均与游戏界面十分类似,因此,lumion进行一个景观动画的渲染就如同在玩一个3d游戏一样轻。
(1)使用3ds max scanline进行渲染,按常规估算,平均渲染1帧为2min,1s的动画为60min,1min的动画为60h,10min的动画则需要600h。
(2)使用lumion进行渲染(使用中等显卡,以最新版本5.0)按常规估算,渲染1帧为10s,1s的动画需要1min,1min的动画需要1h,10min的动画需要10h。
两者对比,lumion的速度优势是显而易见的,lumion在渲染效果图和动画方面的速度优势。

在动画制作方面,3ds max需要加设摄像机、设置精确路径、设置关键帧等,步骤比较复杂,但可完成精确的动画动作。Lumion无需各种精确的设置,直接依靠关键帧之间的自动连接形成动画、人物、汽车等的动作。
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