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Grasshopper(GH)是一款可视化编程软件,它基于Rhino平台运行,是数据化设计方向的主流软件之一,同时与交互设计也有重叠的区域。与传统设计方法相比,GH的最大的特点有两个:一是可以通过输入指令,使计算机根据拟定的算法自动生成结果,算法结果不限于模型,视频流媒体以及可视化方案。二是通过编写算法程序,机械性的重复操作及大量具有逻辑的演化过程可被计算机的循环运算取代,方案调整也可通过参数的修改直接得到修改结果,这些方式可以有效的提升设计人员的工作效率。
Pufferfish解决的问题更多的是在形态上的变化,其主要功能包括Tweens,Blends,Morphs,Average,Transformation以及Interpolation。。与以上的Weaverbird相比,更多是在设计上的直接生成,Weaverbird在设计的基础上加入了更多在曲面细分数据上的处理。

Wasp是一组用Python开发的Grasshopper组件,旨在用离散元素表示和生成整体性的设计。在操作中,每个单体都包括生成过程所需的基本信息(单体的几何形状,连接的位置和生长方向)。该框架的核心依赖于单体之间的聚合过程,设计连接方式的过程中也定义了单体的拓扑图,使不同模块的组合中生成特定的结构。
Stella3D,与FlexHopper相似,也是模拟了特定环境下的粒子行为与路径。环境由不同的数值,例如空间属性、力的不同变化、噪声和密度等来控制。但比起FlexHopper不同的是,Stella3D相比于粒子或单体的模拟层面,主要为形态上的引导,即粒子的位置与移动的路径会成为形态生成的依据。

Anemone是类似Hoopsnake的新循环器。在Hoopsnake的基础上,Anemone在操作,运算,参数选择上都有了一定的改进。如:Anemone可以更加便捷得通过双击控制运算器的开关;也可以选择性的记录循环结果;并且可以选择多个循环参数同时循环。
文章来源:TechArt学究科研社
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