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这次分享一个体育馆,虽然不是自己的方案,但是做出来还是有成就感的,步骤虽然很多,内容虽然很大,但运用到的运算器还是很基本的,这个案例就不分享文件啦~

1、Ellipse绘制椭圆
2、Move向上移动椭圆Scale缩放椭圆
3、打包,重复4次得到基本线Loft放样
4、DivideDomain2Isotrim将形体等分
5、DeconstructBrep炸开Listitem提取边线
1、将边线单位一化Subcurve提出上部边线
2、Endpoints提取曲线端点
3、ShiftList将端点向1前偏移1Line和源端点连线
4、Pointoncurve找到线段中点move移动
5、ShiftList将端点向1前偏移1Grafttree转树形数据
6、Merge合并移动的中点,源端点,移动后的端点
7、Interpolate连线Edgesurface以4条边封面
和上部同样步骤记取下部膜结构中点的步骤
1、Area找到椭圆中点Pointoncurve找到线段中点
2、Vector2pt建立方向Amplitude建立向量
3、Move沿向量移动中点Edgesurface以4条边封面
1、OffsetLoose偏移边线ExtendCurve延长
2、DivideCurve将源边线和偏移后的边线等分
3、ShiftList将端点向1前偏移1Line和源端点连线
4、CullIndex根据索引值删除多余的线
5、PerpFrames建立穿线的平面Rectangle建立矩形
6、Loft放样pipe成圆管
1、Endpoints提取曲线端点Polyline连多段线
2、Offset偏移Loft放样Brepjoin连接物体
3、将上部结构单位一化Subcurve提出边线
4、Pointoncurve找中点merge将起始点和中点合并
5、Nurbscurve控制曲线,Loft放样
1、Curve提取椭圆边线rectangle绘制矩形
2、Offset偏移曲线BoundarySurface封面
1、Move向上移动椭圆Scale缩放Loft放样
2、Contours建立等距断面线
3、Move移动,高度与等距断面线的距离一致
4、Merge合并移动后的线和源断面线loft得到台阶
5、FlattenTree拍平移动前后的断面线
6、CullIndex根据索引值删除第一条和最后一条线
7、Merge删除后的线loft放样得到坐席

文章来源:大白与二白
仅作分享交流,文章著作权归原作者所有。
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