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继续学习进阶~继续填坑~终于有插件可以用了...介绍3个插件:WeaverBird、T-Splines、LunchBox3个建筑案例:凤凰国际传媒中心,上海世博会丹麦馆,波浪纹建筑表皮。不过咱们分开一个个的慢慢说,心急吃不了热豆腐!一点点看吧!

辅助增强网格处理的能力,可用于网格的平滑、编辑以及快速生成相对规则的复杂网状形态。
WeaverBird应用
1、Rhino中绘制曲面,【建立UV曲线】将曲面拍平
2、GH中Region拾取网格
Weaverbird只对网格进行处理
3、Populate2D生成随机点,voronoi生成泰森多边形
4、Weaverbird中pictureframes生成边框,设置宽度
5、Weaverbird中catmull-clarksubdivision细分曲面
6、Weaverbird中meshthicken将边框推出厚度
7、Rhino中将表皮【沿着曲面流动】贴到曲面上
1、绘制大致曲线,【Appendface】沿曲线内部绘制网格面
2、Extrudeface】将网格面挤出高度
3、Smoothtoggle】将曲面物体转为直线网格物体
4、打开控制编辑器,在面层级上编辑物体
5、删除顶面的一个网格,往下移动控制点,做出中庭
6、在T-splines调整曲面
7、【Smoothtoggle】将直面物体转为曲线网格物体
8、【Subdivideface】细分曲面,做出大致的形态

1、Brep拾取TS曲面,GH中拾取TS曲面用brep
2、Contour沿Z轴方向建立等高线,作为楼层线
3、Boundarysurface封楼板,Extrude挤出厚度
1、Square创立方形网格,设置柱网间距
2、Point拾取网格顶点,curve拾取楼层线
3、Pointincurve选出在楼层线内的网格点
4、Dispatch提取出网格内的点
5、Rectangle以拾取点为中心创立方形,设置宽度
6、Extrude挤出柱子的高度
7、Rhino中用【修剪】除去高于楼板线的柱子
1、Mesh拾取TS网格
Weaverbird创建TS表皮用mesh网格拾取
2、Catmull-clarksubdivision细分曲面,细分3次
3、Pictureframes生成窗框,设置宽度
4、Meshthicken将窗框推出厚度
5、Meshwindow建立窗户,距离与窗框相同
文章来源:大白与二白
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