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这次我们接着上篇的BIM案例教学来接着说。BIM软件可以把任何建筑都玩弄于股掌之中,当然前提是背后有一个会用BIM软件的能者了。小编也好想成为这样的人。

除了极少个例,Revit在处理连续、闭合曲线时都难以创建形体。你会注意到,当你对连续有理形式比如圆或椭圆时进行loft时,Revit会自动产生两个曲面。所以建议在把曲线导入前,先在Rhino里把曲线做成两段。这样你就对几何体有完全的掌控,而不是让Revit来决定分割开的位置。
下面的体量生成是对每个独立的曲面分别使用双轨扫掠命令形成的。然后曲面被连接在一起生成一个闭合多重曲面,它可以被导出为一个sat文件后,再插入到一个Revit的概念体量族。你会发现即使没有修改导入的实例,Revit也会自动分割开闭合曲线。这很不理想,如果你想控制曲面分割的位置和方式的话。
Rhino会“记住”一个曲面是被裁剪。检验一个曲面是否被裁剪,可以使用“PointsOn”命令。如下图所示,右边的原始曲面被裁剪过了,左边的曲面则是用双轨扫掠生成的(注:也可以用“networksurface”)。尽管这些曲面看上去基本一样,但它们导入Revit时的表现可能差别很大。
最初,我在2013年第一次发现这个问题时,我是在使用CASE的OpenNURBS插件,它由NateMiller开发。这个插件是订阅制的,允许用户把Rhino几何体直接导入Revit,它基本上就是Rhynamo的前身。但是,它在2015年中并不连贯,因为CASE被WeWork收购了。所以这条规则还有意义吗?简短回答的话,某种意义上是的。如果你想用裁剪曲面作为面墙命令的宿主元素,你不会有任何问题。但是,如果你想用通过Rhynamo把裁剪曲面导入到Dynamo中,你还是会遇到同样的问题.

当曲面收窄到一个点时,生成一个体量基本上不成问题。但是,如果你想用这个体量生成Revit原生的元素(比如面墙或幕墙系统)时,很可能就会失败。要避免这个,你可以换种方式重建曲面或者截短头尾来避免奇点。下面的例子中,左边的曲面是用loft生成后裁剪的,而右边的曲面是用双轨扫掠生成的。由于右边曲面上的UV网格汇聚在一点,Revit不能用面墙来生成。
文章来源:中建西南院数字创新设计研究中心
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