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很多工程师刚上手SolidWorks Simulation时总会遇到这么一种情况,即对网格的选择比较困惑。下面笔者实体网格的划分规律,看看如何进行选择。
首先我们来看一下三种网格的区别:
(1)标准网格:SolidWorks软件按照Voronoi-Delaunay网格化方案进行网格划分,然而,当用这种方法划分有小特征或者曲率的几何模型时,会生成高宽比大或者失效的网格。这种方法在划分对称网格时是比较有效。

(2)基于曲率的网格:使用高级技术将模型的网格划分为有限单元。基于曲率的网格算法用可变化的单元大小来生成网格,有利千在几何体的细小特征处获得精确的结果。注:基于曲率的网格支持表面和体的多核计算,标准网格仅支持体的多核计算。
(3)基于混合曲率的网格:对于无法与标准或基于曲率的网格划分网格的模型,可以尝试使用基于混合曲率的网格。它可以划分出比标准网格或基于曲率的网格品质跟高的网格。但是这种方法不支持多核。

(4)草稿品质网格:为实体创建线性四面体单元,有4个节点和5条边线。
(5)高品质网格:为实体创建抛物线实体单元,高品质网格的节点和自由度比草稿品质更多,因此计算更加准确。
根据以上几种网格的特点,我们可以对划分网格的规律做如下总结:
(1)针对一般模型,推荐使用第二种划分方法——基于曲率的网格。因为在工程上完全没有曲率的零件很少,因此使用基于曲率的网格能够在高曲率位置得到更高的网格。同时也可以使用电脑的多核计算。
(2)如果划分网格失败,又找不出模型的问题所在,可以尝试使用第三种方法——基于混合曲率的网格进行尝试。但是这种方法不支持多核,因此速度会比较慢。

(3)标准网格应用较少,除非零件的曲面较少或者计算机的资源确实不足,可以使用第一种方法划分。
(4)在验证算例能否完成计算的时候可以使用草稿品质网格,正式计算使用高品质网格以提高精度。
(5)实体单元最少要有两层以上的单元才能得到较为精确的结果。
本文来源:SolidWorks官方论坛 作者:阎福元
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