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Inventor软件的功能很多,如何用Inventor做参数动画,其实也不难,你有一定的Inventor学习基础之后,再结合一些Inventor动画小窍门,相信你就能很好的做出一个Inventor参数动画啦!
我们把物体发生的伸长、缩短、弯曲等变化都称为形变。在外力的作用下,物体发生形变,当外力撤消后,物体能恢复原状,这样的形变叫做弹性形变。此时,对与它接触的物体会产生力的作用,这种力叫做弹力。如:弹簧的形变等。弹簧一般为等节距的,圈与圈之间有一定的间隙,当弹簧受到外载荷时弹簧收缩变形,储存形变能,回推以反抗外部压力。

参数动画是通过改变零件或装配参数的值,使模型受参数影响的相关结构产生变化而成的动画效果。形变动画可以通过参数动画工具,在时间线的某个帧中为形状定义位置、大小和旋转之类的属性,然后又在时间轴的另外一帧中改变这些属性。系统会自动计算两帧之间的形状变化过程,从而产生动画效果。
1.新建零件文件。选择XY平面创建二维草图,以坐标原点为起点画一条长度100的中心线,使用“圆心圆”工具绘制一个直径为6的圆。
2.点击“扫掠”工具下的小黑三角打开下拉菜单,选择“螺旋扫掠”。点击中心线作为旋转轴,在“螺旋规格”选项卡中,选择类型“转数和高度”。输入高度100,转数8。(注:如果螺旋扫掠是往下扫的,可以在高度前加一个负号。)
3.点击“管理”选项卡下的“参数”按钮,打开参数窗口。定义几个参数的名称,点击参数名称d0修改为“截面直径”,d1为“螺旋直径”,d4为“弹簧高度”。然后,在“导出参数”栏中,勾选定义好的几个参数。点击“完毕”。
4.点击“环境”选项卡下的“InventorStudio”按钮,进入渲染环境。点击“参数收藏夹”打开参数收藏夹窗口,在“收藏夹”栏中勾选“弹簧高度”,点击“确定”。
5.点击“动画制作”面板上的“参数”按钮,弹出激活动画提示信息,点击“确定”。在左侧浏览器面板上,打开“动画收藏夹”节点,点击“弹簧高度”。在弹出的参数动画制作对话框中,输入操作结束值为50,时间结束值为5s。

6.在动画时间轴上点击“转至开始”,然后点击“播放动画”按钮,弹簧被压缩。如果想要弹簧变细,在参数收藏夹窗口中,将“弹簧直径”勾选上,并设置动画制作参数。
7.展开时间轴操作编辑器,选中弹簧高度的参数动画,点击右键从菜单中选择“镜像”,将复制一段参数动画实现弹簧的回弹。
文章来源:现代工程与技术教育
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