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我们可以利用3dmax软件进行灯光布置,但具体要怎样布置,涉及到哪些方法手段,我们还是要进行一下3dsmax参考灯光布置的了解和叙述。

1.在卷展栏中【图像采样器(抗锯齿)】和【GlobalDMC】图像采样器设置。
2.在间接照明【GI】卷展栏中设置,勾选【开启全局照明】,选择【Irradiancemap】发光贴图和【Lightcache】灯光缓存,再进行设置。
3.在【Common】公用卷展栏中设置渲染图像尺寸【4500*3375】,让渲染视图保持在摄像机视图,设置自动保存路径,文件类型为【Targa】图像文件,点击【Render】或按快捷键【Shift+Q】执行渲染,然后进行设置。
4.最终渲染效果就可以得到了。
得到效果之后,再利用PS等工具进行一些后期的微调和设置,就能够得到惊为天人的渲染效果图了。
用3dmax软件进行灯光布置,从方法上来讲,不难,也不是什么3dmax之中难于上青天的知识,但是最终的效果还是取决于你自己的应用,想要用好,似乎也不是那么容易的事情了。
文章来源:301设计工作室
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