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从最基础3DsMax学习起,我们需要掌握哪些知识点呢?可能最根源的就是利用3DMax软件对物体移动缩放,具体而言我们可以看下面的知识案例来进行操作。

点击之后,可以用鼠标左键选中或框选任意物体。在操作过程中,为了选择物体又不影响其位置变化时,就会用这个功能。快捷键为Q。
不仅可以选中物体,还可以移动物体。点击之后,选择物体,会出现如下的坐标,可以选择沿着x,y,z轴或者某个面移动,比如我选择沿x轴移动,x轴就会变成黄色。或者可以直接在下方的框中直接输入坐标值,来移动物体。快捷键为W。
操作方式与上述的“选择并移动”类似。快捷键为E。
点击之后,选择物体,出现如下的坐标轴,可以选择沿某一个轴或者某一个方向进行缩放。
当选择“缩放”并长按鼠标左键往下拉,会出现如下的列表,分别是
选择并均匀缩放
选择并非均匀缩放
选择并挤压
可以根据自己的需求来选择缩放的模式。快捷键是R。
点击之后可以捕捉物体的顶点等,点击右键会出现如下的设置框,可以根据建模需求进行设置。
不知道你们有没有这样的疑问:在旋转过程中,如何准确的控制旋转的角度?如果打开这个角度切换,这个问题就迎刃而解了。右键之后还可以设置每次旋转的角度大小。
操作方式同上述的“角度捕捉切换”,可以准确控制缩放过程的比例。
可以按住Ctrl并配合鼠标左键进行加选。如果选多了,想要去掉某个物体,可以按住Alt并配合鼠标左键进行减选。

文章来源:中国海洋大学生物多样性与进化所
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