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今天提问,3dsmax脚本化是什么?3DMAX如何操作脚本化行为?你如果不知道的话,咱就往下看! 脚本化行为可以使用“MAXScript”来创建定制行为。脚本化的行为可以表现为以下三种行为类型中的一种:力、约束或方向。
“创建”面板 >
(辅助对象) > “对象类型”卷展栏 > “群组” > “设置”卷展栏 > “行为”组 > 单击“新建”按钮。 > “选择行为类型”对话框 > “脚本化行为”
选择群组对象。 >
“修改”面板 > “设置”卷展栏 > “行为”组 > 单击“新建”按钮。 > “选择行为类型”对话框 > “脚本化行为”
选择群组对象。 >
“修改”面板 > “设置”卷展栏 > “行为”组 > 从下拉列表中选择“Scripted”。
有关脚本化行为的详细信息,请参阅可从帮助菜单中获取的“MAXScript 帮助”。

行为类型
选择力、约束或方向。
脚本上下文名称
指定脚本的名称。
编辑 MAXScript
单击此选项,来打开编辑器窗口。
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